在月光村外的田野上,迷雾弥漫,一切都笼罩在一片黯淡、病态的绿意之中。微弱的光线在高耸作物间穿梭,投下舞动的影子。你,作为村选守护者“守望者”,踏上了寻找珍贵的灵药“安布罗西娅”的征程,以重建这个凋敝的村落。但这场冒险绝非儿戏,因为“吞噬者”在《丰收狩猎》的阴影中潜伏。
面对恐怖游戏,不少人会心里打鼓。回想《生化危机:村庄》中的惊悚一幕(那个婴儿),尖叫到母亲上楼查看是否安好的经历仍历历在目。踏入《丰收狩猎》前,已预料到这将是一场硬仗,尽管过程中不乏惊声尖叫,乐趣却也满满当当。游戏融合了《杀戮尖塔》式的roguelike机制和随机变化,其独到之处在于营造了一个既诡异又多彩的宇宙。环境设计略带《无主之地》的卡通风格,却又多了几分粗犷。色调主要徘徊在暗绿、橙黄之间,营造出一种压迫感,仿佛四周都在逼近。
游戏中昏暗的环境让发现“吞噬者”成为挑战,如同传统生存恐怖游戏,玩家需依赖听觉感知危险,拐角处的未知总能激起一阵肾上腺素激增。不过,“吞噬者”击败起来略显轻松,偶尔还会遇到驱逐难题,好在“低语”和各种变化为游戏增添了足够的复杂度与挑战性。
尽管地图小巧,路线很快就能熟悉,《丰收狩猎》的世界构建却极为出色。故事丰富细腻,通过残破笔记和古老日志上的秘密缓缓展开。期待未来地图能拓展边界,展现更多笔墨之外的精彩世界,目前来看,《丰收狩猎》还未完全捕捉到月光村特有的韵味。
若你对《丰收狩猎》这个疫病肆虐的世界感到好奇,它已在Steam上架,正值首发优惠15%,售价降至17.99美元/14.99英镑,等待你的探索。
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